
班尼特辅助的核心机制
班尼特之所以被称为六星真神,全靠那个能瞬间抬血并给全队加攻击的大招。他的加攻数值只与自身基础攻击力挂钩,也就是角色等级和武器白值,圣遗物的攻击百分比完全没用。因此你堆再多攻击力,大招加成也不会变。唯一的收益方向是让大招覆盖率足够高,同时保证治疗量能拉满。老玩家都知道,班尼特的大招冷却只有十五秒,但能量需求高达六十点,所以充能效率是第一优先级。其次生命值影响治疗量,建议堆到两万五以上。防御和抗性对他毫无意义,他不需要站场输出,只要切出来放个技能就行。
圣遗物套装的优劣比较
四宗室之仪是班尼特最通用的毕业套,大招后全队提升百分之二十攻击力持续十二秒,完美叠加他自身的加攻效果。但要注意宗室套的增益不能叠加,如果你队伍里有其他角色也带宗室,就浪费了。四教官之套是另一种思路,触发元素反应后提升全队一百二十点元素精通,适合蒸发融化队或种门玩法,比如搭配胡桃或雷神国家队。教官套的缺点是需要班尼特在场上触发反应,而且四星圣遗物上限较低,生命值和充能不好堆。还有一些人用二治疗加二千岩或二绝缘,这样治疗量很稳但对队伍增伤贡献小。我个人更推荐宗室四件套,除非你的主C极度依赖精通。如果你刚入坑凑不出宗室,也可以先用流放者四件套过度,毕竟充能效率才是班尼特的命脉。
主副词条的优先级
沙漏部位必须选充能效率,这是铁律。杯子选生命值百分比,因为治疗量只依赖生命上限。帽子要看你的武器和充能是否达标,如果充能已经超过百分之两百二,那么治疗加成头收益更高,否则就继续用生命头。副词条方面,充能效率大于生命百分比大于固定生命值大于元素精通。注意千万不要歪到攻击力和暴击爆伤,除非你玩的是整活输出班尼特。另外如果你的武器是西风剑,那么需要堆一些暴击率来触发产球,副词条可以适当留几个暴击词条。但绝大多数情况下,班尼特不需要任何输出属性。老手都知道,面板上显示充能效率百分之二百五十到百分之三百之间最舒服,能让大招无缝衔接。
实战中的圣遗物调整
不同武器会影响圣遗物的配法。天空之刃自带高额充能,你可以降低充能沙换成生命沙,这样治疗量更高。风鹰剑基础攻击力很高但充能低,那么沙漏必选充能,并且副词条要使劲堆充能。西风剑虽然基础攻击低但对全队充能帮助大,需要暴击头或暴击副词条。原木刀和暗铁剑这些锻造武器也能用,但注意基础攻击力偏下限。另外在深渊不同环境中,如果你队伍里已经有其他角色携带宗室,比如钟离或者行秋,那么班尼特可以换成教官套或者二加二散件。永远不要只背一套圣遗物死用,灵活切换才是高端玩家的习惯。比如打黄金王兽时班尼特治疗量需求大,可以临时换成治疗头堆更高生命。打剑鬼时充能压力小,可以多堆生命保证生存。
对待圣遗物的正确心态
很多人为了完美副词条去刷宗室本几百次,其实大可不必。班尼特不需要双暴,因此圣遗物成型极快,你只要有一套主词条对的四件套就能上岗。副词条里充能和生命哪怕只有一点二点也不影响大局。记住这游戏里班尼特的价值在于他本身底子强,圣遗物只是让他更舒服。你花大量树脂去追求四十五分圣遗物,不如把体力留给其他输出角色。老玩家的经验是,班尼特的圣遗物只要充能不低于百分之两百二,生命不低于两万三,治疗加成达到百分之三十以上就完全可以毕业。剩余的精力请去刷魔女套或者绝缘套,那才是真正吃资源的深坑。最后一句忠告,千万别把班尼特当成主C养,他的命座一命就能玩,五命以上只是锦上添花。圣遗物选对方向,他就能让你整个队伍的输出提升一个档次。
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