
剧情任务的经验数值
很多人一听到梦幻西游的剧情任务就头大,觉得又臭又长,但你真的算过每一段剧情到底给了多少经验吗,作为一个从公测玩到现在的老玩家,我敢说大部分人都没认真统计过,从最初的商人的鬼魂到漂洋过海的八十一难,每个剧情奖励的经验值其实都有明确的数据,比如商人的鬼魂大约给你八千到一万经验,看似不多却足够把你从0级送到10级,而到了四十级的大唐国境剧情,寻找四琉璃一套下来能给将近三十万经验,大战心魔更是直接超过四十万,至于后期的三打白骨精和龙宫夺宝,单章经验就能破百万,满级老玩家可能觉得这点经验不够塞牙缝,但对中低等级玩家来说这些剧情就是升级的命脉。
时间成本与经验收益的账本
做剧情最让人纠结的就是时间,你花两小时跑完一个剧情,换来的经验可能和刷两小时抓鬼差不多,但抓鬼还能得物品奖励,剧情呢,很多时候只有纯经验,我亲自拿小号测试过,五十级的青玄剧情从接任务到打完九个怪,一路看对话加战斗,总共耗时一小时四十分钟,最后得到四十二万经验,而同样的时间我带队抓小鬼,一小时差不多能抓三十只,按每只一万五算也有四十五万经验,还额外有环装和乐器,这么一比剧情收益确实不高,但别忘了剧情中途会卡等级,比如七十级突破需要做剧情才能升级,这时候你就没法用日常来替代,而且剧情过程中的对话和动画会浪费大量时间,有些NPC要跑三个地图才能找到,五分钟的路程换来一句“你走吧”,心态差的玩家直接就想弃坑。
与日常任务比谁更划算
如果你把时间当成最珍贵的资源,那剧情任务的性价比确实不如日常,尤其是后梦幻时代,大家更看重效率,比如师徒任务一天二十分钟给几十万经验,储备金也拉满,而剧情要连续蹲在电脑前几个小时吃不了饭,还得组队喊人帮你过战斗,有时候遇到灭队更是血亏,不过日常任务有次数限制,比如抓鬼一天三百个就没了,副本一周只能刷几次,剧情却是永久存在且一次性奖励,你迟早要面对,从总经验池来看,全服所有剧情加在一起大约能给一个号从零升到八十五级左右的全部经验,但实际玩家会更早去刷副本和跑环,所以剧情的地位越来越尴尬,很多新区玩家甚至找代练直接跳剧情,自己只刷日常,这充分说明在多数人心里剧情经验的多寡已经不是首要考虑,时间成本才是。
隐藏收益和剧情奖励的附加价值
经验只是剧情的一部分,很多剧情还会给你重要的剧情点,技能点和称谓,比如学了仙灵店铺或奇门遁甲就得靠剧情点,这些技能能帮你省下大量跑路时间,另外某些剧情会赠送高级召唤兽内丹和五宝,像大闹天宫剧情就给一个修炼果,运气好还能出高兽决,我朋友就曾在平顶山剧情里拿到过一本高级连击,直接卖了八千万游戏币,这比那点经验值钱多了,但你要注意,这类奖励完全看脸,大多数时候只有几万银两和几个金柳露,还有剧情结束后的称谓能增加属性,比如“天命之人”加五点魔力,对法系很实用,所以你在衡量剧情经验时一定要把这些隐性收益也算进去,不能光盯着数字。
我的个人建议与体验
如果你是个纯新手时间又不多,我建议优先把低级剧情清了,因为前期的成长只有靠剧情才能快速突破等级瓶颈,到了七十级以后你可以考虑放一放,先刷日常攒够经验再回头补剧情,当年我练第一个大唐号就是傻乎乎把所有剧情全部做完才去抓鬼,结果五十级的时候别人已经六十级了,现在想想真是浪费生命,但反过来讲,剧情里的故事其实挺有意思,梦幻西游的文案在国产游戏里算得上顶尖,从三打白骨精到真假美猴王,每一段都还原了西游记的经典,如果你不追求极致的效率,慢慢看剧情也是一种享受,只是你要记住,经验是死的,快乐是活的,别让数字绑架了你的游戏体验。
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