
一,面板数据的陷阱。
很多玩家喜欢直接对比追忆套和魔女套的期望伤害,然后得出一个简单结论但实战根本不是这么回事。魔女套两件效果是百分之十五火伤加成,四件效果提升超载燃烧蒸发融化反应系数,其中蒸发融化系数提升百分之十五。追忆套两件效果是百分之十八攻击力,四件效果是消耗十五点能量后普攻重击下落攻击提升百分之五十,持续十秒。光看数值,追忆套的百分之五十增伤非常暴力,魔女套的百分之十五反应系数看起来平平无奇,但你得明白胡桃的蒸发反应倍率是基础一点五倍,魔女套把这部分额外放大到一点七二五倍,相当于在已经很夸张的蒸发倍率上再叠乘区。而追忆套的增伤区会被胡桃的天赋被动和武器特效大量稀释,比如护摩之杖被动提供百分之二十以上生命转攻击,胡桃半血下天赋提供额外百分之三十三火伤,这些都会让追忆的百分之五十实际提升缩水到百分之二十五到百分之三十左右。更关键的是,魔女套的系数属于反应乘区,独立于增伤攻击双暴,几乎不会被稀释,所以纸面上追忆更高,实际打反应时魔女完全不虚。
二,大招循环的隐性成本。
胡桃的核心输出窗口是开E后的九秒,但大招是她的保命和爆发手段,大招能打出极高倍率的面板伤害还能回血。追忆套的负面效果是开E后自动消耗十五点能量,这直接导致胡桃无法在下一轮E前攒满大招,尤其是单火队或者没有充能辅助时,往往几轮下来大招能量见底,遇到高压环境只能硬吃伤害或者切人浪费输出时间。魔女套则没有这个限制,你可以灵活选择开E后直接开大招打出核爆再接重击,或者等E结束前残血时大招回血续命。资深玩家都清楚,深渊十二层的生存压力和流程节奏往往取决于大招的可用性,追忆套等于把胡桃的一个维度砍掉了,换来的只是重击伤害小幅提升。如果你用追忆套,必须绑定行秋或者夜兰并且带西风武器来补充能,或者干脆放弃大招只打纯重击,那就会损失很多对群和压血线的能力,在应对多波次怪物时明显乏力。
三,操作手感和蒸发覆盖率。
魔女套由于不限制能量,你可以随意安排E技能和大招的顺序,比如先开大触发魔女被动再开E,也能让E技能的火附魔全程覆盖魔女加成。追忆套的十秒增伤覆盖E技能九秒刚刚好,但如果你操作失误提前切人或者被打断,这五十增伤就浪费了。更关键的是,追忆套的触发依赖开E消耗能量,而胡桃的E技能冷却十六秒,你必须在每轮E之前确保能量大于等于十五,这导致你不得不在每轮循环前多打一次平A或者切人蹭球,无形中增加了手法复杂度。魔女套的循环就流畅得多,你只需要盯着时间轴就行。另外说起蒸发覆盖率,胡桃的重击枪枪蒸发需要行秋的雨帘剑挂水,而行秋的大招持续时间十八秒,胡桃的一套E只占九秒,魔女套下你可以轻松保证全程蒸发,追忆套因为要多卡能量,偶尔会出现行秋大招结束时你还没打完重击的情况,导致后几枪没有反应,伤害直接掉一大截。
四,收益天花板和毕业潜力。
当你的圣遗物副词条足够优秀,比如双暴精通大生命都三十词条以上时,魔女套的最终伤害上限其实略高于追忆套,因为反应倍率这种独立乘区永远不会贬值。而追忆套的增伤区随着你武器和圣遗物堆砌越来越多,稀释越来越明显,尤其当你用护摩加精通沙漏时,增伤区域已经接近百分之两百,那百分之五十实际效果就只剩下百分之十六左右。我亲自测试过,在满命满精的极限面板下,魔女套的核爆大招数字比追忆套高出百分之二十以上,而且重击的单次伤害差距不到百分之五,但追忆套损失了大招这个爆发点,整体对单长时间站桩输出差距不大,可一旦面对需要多次爆发或转火的场景,魔女完胜。另外,魔女套的泛用性更好,胡桃抢不到时还能给迪卢克香菱甚至可莉用,追忆套基本只适合胡桃和宵宫,但宵宫现在也主玩余响或者逆飞了,追忆套的保值率远不如魔女。
五,个人实战推荐和心得体会。
说了这么多,我作为一个从胡桃第一次up就玩到现在的老玩家,真心建议如果你不是那种追求极限作业抄榜或者只打单层木桩的玩家,直接刷魔女套省心省力。追忆套看起来面板漂亮,但实际使用中你会发现自己频繁为能量发愁,深渊里被剑鬼或者圣骸兽打断节奏后大招放不出来直接翻车。我身边很多朋友从追忆换成魔女后,深渊通关时间反而快了五六秒,因为他们省去了等能量和调整手法的时间。当然,如果你已经有了一套极品追忆套,副词条每个都大生命暴击爆伤精通,那也没必要强刷魔女,毕竟圣遗物这玩意看脸,但如果你还在犹豫选哪套,我的答案永远是魔女。最后说一句,胡桃这个角色设计本身就是玩蒸发和压血线的专家,魔女套完美契合她的机制,追忆套像是一个偏科的孩子,虽然某一科很强但偏科太严重了。
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