
一,门派初印象与定位
我玩梦幻西游十几年了,无底洞刚出时候我就转了门派,说实话当时大家都不太看好它,因为技能看起来太杂,能加血能封印还能输出,听起来很美好实际上样样不精通,不过随着我慢慢研究,我发现无底洞的核心概念就是“灵活”,比如早期版本里“夺命咒”可以秒三且伤害受敏捷加成,这让它成为低等级固伤任务的主力,到了高等级经脉系统给了更多选择,像“妖风”封印两个单位,“金蟾”给全队加护盾,“怡尘”解封等等,这些技能让无底洞在团队中扮演多面手角色,但同时也要求玩家有较高的操作水平,知道什么时候该用什么技能,否则就会显得很鸡肋,我见过不少转门派的人就是因为玩不转这个“万金油”特性。
二,任务能力的真实体验
如果你以日常任务为主,那无底洞绝对是一把好手,我自己的号是109级全敏加点,刷铃铛抓鬼副本时输出虽然比不上全魔龙宫或全敏地府,但不会拖后腿而且最优点是省心,因为无底洞可以给自己加血基本不用带药,偶尔队友倒了还能用“移魂化骨”拉人,非常方便,但是到了129级以后情况就变了,无底洞的秒三伤害上限低且没有法术暴击,遇到高抗性怪物就显得乏力,这时候很多玩家会转成辅助流,堆体耐敏用“妖风”控制怪物或者用“金蟾”保队友,我有个朋友玩175级无底洞,他平时刷难度任务都带水清和晶清配合队伍化生寺,打起来很稳,所以我觉得无底洞的任务能力取决于等级和玩法,低等级适合输出高等级适合辅助,关键要灵活切换。
三,PK场上的得与失
说到PK,无底洞在高端局里有着不可替代的地位,我参加过不少帮战和比武大会,有一个经典组合是无底洞加地府加大唐,无底洞先手“妖风”封住对方关键输出,地府挂小死亡然后大唐横扫点杀,成功率非常高,另外无底洞的“金蟾”护盾可以吸收大量伤害,尤其克制多法系队伍,我曾经遇到一个顶级无底洞玩家,他装备好到速度比我方一速还快,一回合直接给我们全员套上护盾然后配合化生寺推血,我们根本打不动,当然无底洞也有弱点,它的封印技能只能封法术和物理不能封特技,面对暴力狮驼岭的“疯狂鹰击”有时会被对方水清解掉,而且封印命中率受等级和修炼影响较大不够稳定,因此PK中的无底洞非常依赖队友配合和玩家自己对局势的判断,如果你愿意花时间去研究,它会给你带来巨大的成就感。
四,装备加点和宠物搭配
关于装备选择,我个人的建议是攒钱买一双高敏捷的鞋子,因为这直接影响速度和固伤伤害,衣服和腰带可以选择带特技的,比如罗汉金钟或者晶清诀,毕竟无底洞的定位是辅助,在团队中扮演解控和减伤的角色,武器方面高伤双加敏捷最好如果没有单加敏捷也可以,灵饰我推荐双固伤一封印或者双封印一固伤,看你的玩法偏输出还是偏控制,加点主流是全敏,因为敏捷提供固伤速度和封印命中收益很高,但是如果你经常打高难度任务或PK,建议加一些体力和耐力,比如2体2耐1敏,这样血量和防御能保证你站得住脚,宠物方面无底洞比较依赖攻宠,因为自身输出不高需要靠宠物补伤害,我通常带一只高连血攻宝宝配合“妖风”控制,效果非常棒,另外提醒一下无底洞的无级别装备其实也很适合,因为它的技能机制不需要太多法伤,堆高速度优先。
五,门派特色与个人感悟
无底洞这个门派最大的特色就是“变化”,它不像普陀山那样固定奶量,也不像方寸山那样固定封印,它的技能可以根据战斗环境随时调整,比如在需要输出的场景下你可以用“夺命咒”秒怪,在需要保护队友的时候可以用“金蟾”套盾,在需要打断对方节奏的时候可以用“妖风”封印,这种多面手特性让无底洞的玩法非常丰富,但也容易让新手感到迷茫,我见过不少无底洞玩家因为玩不明白而转门派,但坚持下来的人往往都成了队伍里的核心,如果你喜欢思考战术喜欢操作感,那么无底洞绝对值得一试,另外要注意的是无底洞在低等级和高等级的表现差异很大,建议新手先从低等级入手感受它的技能机制,至于未来版本我认为无底洞很有可能会迎来一波加强,因为策划一直想平衡各个门派的出场率,无底洞是个潜力股,值得你投入时间和精力去培养。
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