
双风阵容的核心优势。
双风队伍最吸引人的地方就是元素共鸣带来的全队减冷却以及体力消耗降低,再加上两个风系角色互相充能,基本可以做到大招无缝衔接,这种流畅体验是其他阵容很难替代的,我玩原神三年多,第一次组双风时就被那种技能连放的感觉惊艳到了。
经典双风组合与角色定位。
常见的双风搭配有温迪加琴,魈加砂糖,还有万叶加早柚或万叶加琴,每个组合侧重点不同,温迪和琴是早版本的人权组合,温迪大招聚怪加染色,琴负责扩散和治疗,面对群怪时体验极佳,魈加砂糖则主打站场输出,砂糖提供充能和精通拐,让魈的大招循环更顺畅,万叶加早柚就偏大世界探索,早柚的翻滚加万叶的聚怪,跑图清怪两不误,但深境螺旋里万叶更常搭配琴或班尼特组成双风加双火。
双风加双火的高伤体系。
我常用的阵容是万叶加琴再加班尼特和香菱,双风提供充能,万叶增伤扩散,琴有奶量还能摔怪,班尼特大招加攻,香菱后台挂火,实战中先班尼特开大,万叶长按E扩散火并增伤,然后琴开大把怪聚到一起,再切香菱丢锅巴和旋火轮,这一套下来伤害爆炸,而且循环极快,缺点是打不了单体高物抗怪,比如周本黄金王兽之类的需要调整策略。
双风加双冰的永冻变体。
如果你有甘雨或者神里绫华,可以尝试双风加双冰,比如万叶加早柚加申鹤和甘雨,早柚负责治疗和减抗,万叶聚怪加增伤,申鹤提供冰伤加成,甘雨站场射箭或者大招输出,这种配队下风系角色的扩散能频繁冻结敌人,控制力很强,缺点是破盾慢,遇到水盾或者岩盾会比较难受,但打深渊12层的深渊使徒时反而有奇效。
武器与圣遗物的选择重点。
双风阵容里充能效率是关键指标,温迪需要高精炼的绝弦或者终末嗟叹之诗,圣遗物四风套,沙漏选充能,杯子和头选攻击或风伤,琴用天空之刃或者腐殖之剑,圣遗物可以二风套二角斗士,保证治疗量够用,沙漏同样充能,魈的话推荐和璞鸢或决斗之枪,圣遗物辰砂往生录四件套,副词条优先暴击爆伤,充能堆到120左右就够了,砂糖用祭礼残章,精通拉满,四风套给全队减抗,早柚用西风大剑或者桂木斩长正,圣遗物十手或者宗室套都可以,核心是保证大招不断。
实战循环手法与细节。
以万叶加琴加班尼特加香菱为例,开局班尼特先E挂火,然后琴E扩散火并打出一发小聚怪,接着万叶长按E吸怪并下落攻击扩散,此时场地会染上火元素,班尼特开大补充攻击力,琴立刻开大把怪推到一起同时触发双风充能,香菱进场丢锅巴再开旋火轮,最后切万叶短按E再打一次扩散,等所有大招结束后班尼特和琴的充能基本已经满了,可以开始下一轮循环,注意琴的大招不要乱放,留到班尼特大招之后用能延长火附着。
面对不同敌人的调整策略。
如果敌人是散怪多的深境层,比如12-1的骗骗花和史莱姆,温迪加琴的优势就很大,温迪大招一吸,琴把怪锤进风眼,全屏清怪,但如果遇到魔偶剑鬼这种单次大怪,魈加砂糖的站场输出更稳定,魈开大后下落攻击配合砂糖的增伤,一套就能打掉半管血,还需要注意双风队里治疗角色最好带一个,琴或早柚都行,避免被秒杀,班尼特也能代劳,不过班尼特奶量虽高但需要大招画地为牢。
大世界与深渊的配队差异。
大世界探索时双风阵容非常爽,万叶加早柚,再加一个夜兰和一个钟离,跑图速度极快,早柚滚起来万叶还能起飞,夜兰的E又能高速移动,钟离的柱子帮助攀爬,打怪时万叶聚怪,早柚翻滚撞飞,夜兰挂水,钟离开盾,基本不用切人,但深渊里双风更看重伤害倍率和循环,上面说的万叶加琴加双火已经验证过是版本答案之一,如果你有满命魈,双风加钟离加班尼特也是天花板。
最后说点个人经验,双风阵容不要盲目追求双风共鸣的减冷却,有时候为了凑双风而丢掉关键辅助反而得不偿失,比如魈队里钟离的护盾比琴更重要,那就把琴换成钟离,让砂糖单独做风辅就行,真正的双风精髓在于两个风系角色能互相提供充能,让队伍大招的覆盖率达到90%以上,这种丝滑的手感才是你爱上双风的原因,试试看,你会停不下来。
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