
为何武器选择重要
可莉这名角色,从开服到现在都是火系站场输出的顶点之一,但她的武器池却让不少玩家头疼,五星和四星之间差距不小,甚至同一星级的武器也因为特效不同打出天差地别的伤害,作为老玩家我踩过无数坑,今天就把实战经验掰开揉碎讲清楚,保证你少走弯路。
五星武器:天空之卷与四风原典
先聊五星,天空之卷这个常驻池的常客,很多人看不起它,觉得白值高但特效鸡肋,实际上对于可莉这种依赖普通攻击和重击的法师,天空之卷的常驻元素伤害加成加上那个小范围物理伤害特效,实战中并不算拉胯,尤其是你只有这一把五星时完全能用,但如果你有选择,四风原典才是真神,四风的移动增伤完美契合可莉需要不断走位丢炸弹的操作习惯,站场越久伤害越高,缺点是你得保证切人不掉层数,对于萌新可能比较难控制,老手用起来就非常顺滑。
四星神器:流浪乐章与匣里日月
四星里流浪乐章被称作六星武器不是吹的,可莉的爆发窗口期很短,流浪乐章那十秒的巨额攻击力或元素伤害加成,配合可莉大招的瞬间爆发,能打出比肩五星的核爆数字,缺点是有三十秒空窗期,而且随机加成容易歪到元素精通,不过总体收益依然顶级,匣里日月则是另一个选择,它的被动提高普通攻击和元素战技伤害,并且重击后还能增加元素爆发伤害,循环非常流畅,适合打持续输出的玩家,但它的暴击率副词条需要圣遗物配合,不然容易溢出。
专武还是通用,看你的玩法
有人问可莉有没有专属武器,其实没有,但天空之卷和四风原典都能算她的毕业武器,如果你愿意氪金,那四风原典加满精炼就是版本答案,不过三精炼的流浪乐章就能在爆发期碾压一精炼的四风原典,这里有个重点,可莉的武器选择必须结合你的圣遗物面板,暴击率低于百分之五十就优先选爆击副词条的武器,高于百分之七十就选攻击力或爆伤武器,千万别无脑堆暴击伤害,打不出暴击就是白搭。
圣遗物与武器协同
魔女四件套是公认的毕业圣遗物,但如果你用天空之卷,可以考虑角斗士两件加魔女两件的散搭,因为天空之卷提供元素伤害已经有点溢出,不如补些攻击力,流浪乐章玩家更适合赌徒套或者战狂套过渡,等到后期再换魔女,另外队伍配队也很关键,比如搭配班尼特和万叶时,攻击力词条会被稀释,此时流浪乐章的元素伤害加成收益更高,而没有任何拐的情况下,匣里日月的稳定提升反而更舒服。
平民玩家的最优解
如果你不打算抽武器池,那精五的流浪乐章就是你的毕业武器,锻造武器里只能选万国诸海图谱,但它提供的元素精通对于可莉来说收益一般,除非你玩蒸发队,否则不推荐,另外纪行武器里的匣里日月需要氪珍珠纪行,性价比尚可,但不如流浪乐章容易获取,还有一把三星武器挺有意思,叫讨龙英杰谭,给可莉当辅助武器时能提升队友攻击力,但作为主C武器就完全不行,千万别被误导。
武器精炼的选择策略
对于资源有限的玩家,流浪乐章精炼到三阶就够用,再往上提升性价比变低,天空之卷如果有两把,可以精炼但不如留给其他法器角色,四风原典如果抽到复数,精炼收益很高,因为它每层增伤独立计算,精五以后就能全程保持高额加成,不过普通玩家还是优先保证角色命座,武器精炼放在后面考虑。
最后给萌新的几句心里话
别被面板数据迷惑,可莉的手感比数值更重要,武器选好后多去深渊实战几把,你会发现流浪乐章的爆发期如果没吃到班尼特大招会很尴尬,而四风原典在打多波次怪物时层数容易重置,所以没有绝对最强的武器,只有最适合你操作习惯和队伍配置的选择,记住可莉的核心是站场打重击,武器只要提供稳定增伤或爆发拐就能发挥她百分之九十的威力,剩下的百分之十靠你练习跳跃取消后摇和扔炸弹的预判,拿起武器去炸翻提瓦特吧。
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