
一、新地煞机制变化,站位与阵法是核心
老玩家都知道,旧版地煞拼的是硬件和封系速度,但新地煞彻底改了规则,主怪不再吃无限封,怪物血量翻倍还新增了“星芒”护盾机制,护盾存在时减伤百分之三十并且每回合回复气血,这就逼着我们抛弃以前无脑封杀的思路,现在必须优先破盾,破盾的关键在于站位和阵法克制,比如雷绝阵对天阵地煞有奇效,风阵则能规避部分法术暴击,开场先看对面阵型,再调自己队伍阵位,这一步错了后面全白搭。
二、输出门派选择,大唐龙宫反而成奇兵
新版本地煞的物理抗性普遍提高,传统狮驼凌波城的面伤打不动星芒护盾,反倒是大唐官府的“横扫千军”第四刀能直接击碎护盾并且附带破甲效果,龙宫新经脉“龙慑”能在雨天额外增伤,配合普陀的灵动九天,炸盾效率比法爆魔王还要快,我建议队伍配置为双物理一法系双辅助,物理位首选大唐和凌波,凌波带碎星套开场翻江搅海,大唐后手点杀护盾最厚的铁血单位,法系位用龙宫挂机龙卷,带法宝“镇海珠”无视部分法防,辅助位普陀地府必备,化生寺反而可以换成无底洞,因为无底洞的“妖风”能打断主怪蓄力大招。
三、宝宝选择必须有针对性,耐攻才是王道
很多萌新还在带全红须弥冲刺,结果新地煞的怪物法防极高,须弥秒几百血根本破不了盾,我推荐首发五只耐攻壁垒,资质要求防御一千六以上,技能带高防高幸运高神佑,壁垒击破打护盾有额外加成,杀到第二回合如果护盾全破,立刻换出瞬法须弥收割,但注意主怪残血时会召唤“星灵”,星灵自带反震和高级反击,所以换须弥前一定要让地府挂上幽冥鬼眼,不然一回合被震飞四个宝宝直接崩盘。
四、封系职能转变,从控制变为破局干扰
新地煞的怪物大多数带“星辉”被动,被封印后下回合自动解封并增加百分之十伤害,所以封系不能再像以前那样无脑套封印,最优解是封系只控制对方的关键单位比如高速狮驼或者化生寺,其余时间用特技“碎甲术”或“笑里藏刀”来打乱怪物节奏,女儿村玩家记得用“飞花摘叶”挂毒,每回合掉血也能削弱星芒护盾的厚度,方寸山的失心符虽然命中率高但慎用,万一没封中反而让怪物叠出暴击光环。
五、回合节奏把控,前五回合定生死
新地煞最忌讳拖后期,怪物从第六回合开始每回合释放一次“星陨”全屏伤害,一次两千血不带罗汉根本扛不住,所以前五回合必须打掉至少六只怪,具体打法是这样的,第一回合辅助上状态地府挂鬼眼,输出全部集火主怪身边的铁血,第二回合大唐破盾后凌城继续输出,第三回合龙宫开法宝炸全场,第四回合地府给主怪上小死亡,第五回合全力点杀主怪,如果主怪没死你们队伍基本团灭,这时候就要果断放弃,重开或换战术。
六、装备特技配置,罗汉晶清是底线
我见过太多队伍带一堆愤怒腰带却没有罗汉金钟,结果被新地煞的法术机关车得抬不起头,新地煞的法系怪物输出极高,尤其星灵群秒一次三千血,没罗汉第二回合就躺两个,晶清诀也必须人手一个,因为怪物会频繁挂混乱和毒,普陀的地涌夫人法宝也要带,关键时刻复活倒地单位还能加护盾,武器最好带“神佑”特效,新地煞的物理暴击率大概百分之十五,没神佑一刀暴击直接飞。
七、经验教训分享,新手最容易犯的错
第一条错误是盲目追求速度,新地煞速度太快反而容易招怪物集火,建议物理系速度控在五百左右,封系七百足够,辅助六百五,第二条错误是不看怪物名称前的前缀,比如“狂暴”前缀的怪物会自爆,“混乱”前缀的会反间,看到狂暴怪必须集火先杀,否则炸一下五千血直接团灭,第三条错误是宝宝死了就急着拉,其实新地煞的怪物会守尸,最佳拉宝宝时机是下回合怪物出手完毕后,用配速血宠拉起输出单位,再让输出单位喂五龙丹解封。
八、最后收尾,记住要灵活应变
其实新地煞的难度并没有想象中那么夸张,我上周用自己帮里的三线队伍,平均修炼只有二十五也过了六星,关键就是看懂了星芒护盾的削弱方式,选对阵法配好特技,而且别死记硬背攻略,每场战斗怪物阵容随机,有时候对面出现两个普陀,这时候血耐宝宝就比壁垒更有用,有时候对面全是法系,那罗汉就得提前一回合开,多打几场自己摸索出节奏,比任何攻略都管用,祝各位老玩家都能在新地煞里找到当年开荒的乐趣。
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