
恐龙初现。
那一年穿越火线突然更新了一张叫侏罗纪猎场的地图,当时整个游戏圈都炸了。作为从内测就入坑的老玩家,我第一反应是官方疯了,一个射击游戏里放恐龙,这不是胡闹吗。但进去一看那场面确实震撼,巨大的霸王龙在广场上徘徊,翼龙从头顶掠过,还有小型的迅猛龙在集装箱间穿梭。最绝的是这些恐龙不是背景板,它们会主动攻击人类,不管是潜伏者还是保卫者,一律咬死。我第一次玩的时候,刚端着M4A1蹲在墙角,突然背后传来沉重的脚步声,回头一看一张血盆大口直接把我吞了,吓得我差点把鼠标扔出去。那局游戏整个频道都在喊恐龙来了快跑,完全没人顾得上对枪。
玩法巨变。
有了恐龙之后传统的地图战术全废了。以前打爆破大家都在卡点扔道具,现在你刚架好狙击镜一只三角龙从掩体后面冲出来把你顶飞。生化模式更是乱成一锅粥,人类和幽灵都得躲着恐龙,有时候幽灵追你你故意引到恐龙旁边,结果恐龙把幽灵咬死了你趁机逃跑,这种操作成了高端玩法。我记得有一局我们三个队友被一只迅猛龙堵在二楼,那龙速度极快跳来跳去,我们打光了子弹都没打死,最后被它逐个击破。后来大家研究出套路,用穿甲弹或散弹枪打恐龙弱点,其实恐龙头部有红色标记,打中能出暴击,但多数新手根本不知道。
平衡性吐槽。
要说这张地图最大的问题就是恐龙太强了完全破坏平衡。官方一开始设定的恐龙血量极高,普通步枪要打几百发才死,而且恐龙伤害还秒杀碰到就死。这导致很多玩家直接退游戏,尤其是那些只爱打团队竞技的进了图就被恐龙追着跑毫无游戏体验。后来官方紧急削弱把恐龙血量降了一半还限制了刷新数量,但依然有玩家抱怨。我记得有一个版本恐龙会从地底钻出来,你根本预判不了,有一次我正蹲在A包点下包突然脚下裂开一只棘背龙把我顶上天,包都没下成就死了。这种随机性让竞技性大打折扣,所以这张地图后来只保留在娱乐模式和生化模式里,排位赛从来没出现过。
经典回忆。
虽然平衡性差但恐龙地图也留下了无数搞笑瞬间。我有次和朋友双排,他玩狙击我玩步枪,我们在仓库二楼卡点突然一只霸王龙冲了进来,朋友一枪打中恐龙眼睛恐龙直接原地转圈然后一头撞破墙壁跑了。朋友得意地说我打瞎它了结果下一秒恐龙又从另一侧窗户跳进来把他踩死了,我笑得差点呛住。还有一次一个队友被恐龙追得满地图跑,他疯狂喊救命结果另一个队友开着吉普车过来直接把恐龙撞飞了然后下车说走上车,那场面堪比动作电影。后来官方还推出过恐龙猎手模式专门让你拿火箭筒打恐龙,但那又是另一个故事了。
如今回看。
现在穿越火线已经很少见到恐龙地图了,偶尔在怀旧服里能匹配到但玩的人不多。说实话那张地图虽然设计粗糙但它的创意在当时绝对是超前的,你想想在一款FPS游戏里加入大型生物而且还是中立敌对单位,这影响了后来很多游戏的模式。现在的新玩家可能不知道当年被恐龙追着满街跑的快乐,但对我们这些老家伙来说那才是真正的青春。每次提到穿越火线地图里有恐龙我都会想起那些慌乱的夜晚,枪声尖叫声和恐龙的嘶吼声混在一起,那感觉太他妈带劲了。
相关文章