
一、纯辅助流加点
很多新手玩化生第一反应就是堆血量,其实纯辅助流最主流的是3耐2体或者2耐3体,这个加点方案我玩了两年多非常稳定,化生寺的核心技能是推气过宫和一元复始,这两个技能的治疗量只受面板属性影响而跟魔力无关,所以耐体加点能让你在战斗中站得更久,尤其是面对高难度的地煞星或者紫薇大帝时,血量过万加上防御两千以上才能扛住对面的暴击,我建议装备优先选带治疗强度特效的,宝石打月亮石和光芒石,这样整体抗性均衡,宠物方面配一只配速血宠就够了,自己当肉盾保护队友。
二、耐敏流加点
如果你喜欢打帮战或者华山论剑这种玩家对战的玩法,那纯辅助流就有点笨重了,化生寺的群体增益技能比如一苇渡江和金刚护体需要抢先手释放,所以耐敏流就成了PK场的标配,我推荐2耐2体1敏或者1耐2体2敏,速度控制在比对面输出门派快一点就行,不用太快否则容易被打断施法,这个加点方案牺牲了一部分防御换来了先手权,实战中经常能解封或者加状态让队友反杀,但要注意这套加点对装备要求很高,腰带和鞋子必须要带敏捷属性,而且宝石得打成黑宝石和月亮石混搭,不然速度堆不上去防御又不够就会变成脆皮。
三、体耐输出流
有些玩家觉得化生寺光加血太无聊,想尝试输出路线,那我得说清楚这种加点只适合日常任务或者低难度副本,比如抓鬼和秘境降妖,全魔加点的魔化生虽然能靠唧唧歪歪打出不错的伤害,但到了高星地煞或者泡泡王面前就是送人头,我试过一段时间3魔2耐的加点,发现输出不够看防御又扛不住,非常尴尬,所以如果你确实想体验输出,建议只用在简单任务里切换一套全魔属性,平时还是老老实实走辅助路线,毕竟化生寺的定位就是奶妈,强行当输出只会拖累队伍。
四、任务与PK的区别
日常任务里比如跑环和封妖,怪物的伤害很低,你可以随便加点甚至全魔都没问题,但一旦涉及到高难度挑战,比如四星以上地煞或者帮战决赛,就必须根据对面阵容调整加点了,我遇到过很多队伍因为化生寺速度太慢导致灭团,所以PK时耐敏流是王道,而任务时体耐流更稳,另外还有一种冷门的全力化生,靠物理攻击打伤害,但那是娱乐玩法千万别当真,化生寺的物理攻击成长低得可怜,还不如老老实实堆治疗。
五、我的个人加点建议
玩到后期你肯定会发现加点不是死的,梦幻西游手游有属性重置功能,所以不妨准备两套方案,一套纯辅助的3耐2体专门用来打高难度任务,另一套2体2耐1敏专门打PK,日常任务时直接用全魔加点或者干脆不换,这样最省心,我自己的号就是两套属性来回切换,再配合特技比如罗汉金钟和晶清诀,基本能应付所有场合,记住加点只是基础,装备的宝石搭配和宝宝的速度匹配同样重要,多去论坛看看大神们的对战视频会有更多启发,希望这些经验能帮你少走弯路。
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