
毕业面板定义。
很多新手会问我绫人到底要堆多少攻击力和暴击才算毕业,这个问题其实没有固定答案,因为神里绫人是少见的生命值收益角色,他的E技能伤害同时受攻击力和生命值百分比加成,而Q技能的协同攻击又依赖元素充能效率,所以一块合格的毕业面板必须兼顾攻双暴生命充能五个维度,我玩了两年多绫人,从零命到满命都体验过,个人认为最好的衡量标准是实战中稳定打出预期的蒸发或纯水剑舞次数,而不是看面板数字有多大。
武器推荐。
武器选择直接影响面板下限,专武波乱月白经津依然是天花板,这把剑提供高额爆伤和元素伤害加成,但需要堆120以上的充能才能循环,如果你有雾切之回光,也可以带,不过要牺牲一点充能换成攻击杯或者生命杯,绿剑磐岩结绿是平民神器,它直接提供生命值和攻击力转化,让你轻松堆到两万八生命值,圣遗物压力小很多,至于黑剑或者黎明神剑,只适合过渡,因为它们会让双暴区间失衡,我建议零命玩家优先抽波乱或绿剑,四星武器里只有天目影打刀勉强能用,但伤害比五星差一大截。
圣遗物搭配。
圣遗物套装有三种主流流派,第一是来歆余响四件套,这是绫人E技能的最佳搭档,触发概率虽然看脸,但连续触发时伤害爆炸,第二是沉沦之心四件套,也就是水套,适合没有余响或者想打永冻的玩家,第三是角斗士或者追忆两件套加水套两件套,这个二加二组合胜在稳定,词条好追,我的建议是如果你刷余响本刷了三个月还没毕业,那就果断转二加二,因为绫人面板焦虑主要来自暴击率和爆伤,套装效果反而不是最重要的。
词条选择。
主属性方面时计必须用攻击力,杯子用水元素伤害加成,帽子根据你的暴击率来选择,暴击率低于65就用暴击头,高于65就用爆伤头,副属性优先级是暴击率大于暴击伤害大于生命百分比大于攻击百分比大于元素充能效率,这里有个细节,绫人E技能的攻击次数固定,如果暴击率不到70,很容易出现连续两套连斩都不暴击的尴尬情况,所以暴击率必须优先堆到70以上,爆伤可以达到200左右,生命值最好有两万五以上,充能效率要看队伍,如果队里有雷神或者双水,堆到115就够,否则需要130。
天赋命座。
天赋加点顺序是先点满E技能,再点Q技能,最后才是普攻,因为绫人的主要输出是E技能的水影剑舞,普攻打螺旋斩只是收尾用,命座方面一命对单有提升,二命让Q技能协同攻击多一次,四命增加全队攻速,六命直接变成连斩次数翻倍,但零命就已经能打出合格伤害,我见过很多零命绫人用余响套加专武,面板攻击力两千三,双暴七十两百二,生命两万六,充能一百二,深渊十二层上半随便打,所以没必要强行追命座。
配队思路。
神里绫人的配队核心是拐他的普攻伤害和水元素伤害,最常用的国家队是绫人加万叶加班尼特加云堇,万叶增伤减抗,班尼特加攻击力,云堇给普攻加伤,这个队伍里绫人的面板可以降低一点暴击率,因为万叶给的增伤区间很高,另一个经典组合是绫人加夜兰加钟离加行秋,这叫做全水队,靠夜兰和行秋的协同挂水让绫人打出稳定的水元素伤害,钟离提供抗打断和减抗,这个队伍里绫人需要堆高充能保证大招循环,好处是生存能力极强。
实战循环。
进入战斗后先开钟离护盾然后万叶扩散,班尼特开大,云堇开大加E,最后切绫人放E技能开始站场,注意绫人的E技能只有六秒持续时间,在这六秒内你要尽量打出蒸发或者扩散反应,大招可以在E技能结束后或者刚开始时放,因为大招的雨帘剑会跟随角色移动,同时还能触发水伤加成,我习惯把大招放在E技能之前,这样大招落地后直接开E能吃到自己大招的增伤,有些玩家喜欢先E再Q,看个人习惯吧,但一定要保证每轮循环都能补好充能。
最终一个完美的神里绫人毕业面板不是单纯看数值,而是看它能否适配你的操作节奏和队伍配置,比如我自己的绫人用的是余响套加绿剑,面板攻击力两千一,双暴七十三两百三,生命两万五,充能一百一十一,在云堇万叶班尼特队里每轮E技能能打满四万五的蒸发伤害,这个数字其实不算顶尖,但胜在稳定循环,我推荐你也别再纠结于具体的数字门槛,多去打打深渊实战,调整到让你手感最顺的那个数值就是毕业。
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